About

This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Rabu, 19 November 2014

3. MERAWAT PERALATAN MULTIMEDIA

   a. Langkah -langkah perawatan peralatan multimedia
       1.Menempatkan Komputer pada tempat dengan aliran sirkulasi udara yang baik
       2.Membersihkan debu secara rutin yang masuk dan menempel pada komponen hardware dalan casing CPU.
       3.Menggunakan Stabilizer agar aliran listrik yang masuk ke Power Supply senantiasa terjaga kestabilannya.
       4. Jangan menyemprot pembersih ke monitor langsung tapi gunakan kain lembut
       5. gunakan printer secara berkala . janfan dibiarakan terlalu lama

   b. Melakukan perawatan peralatan multimedia

   c. Membuat kartu perawatan pendataan multimedia





 


Penjelasan/ Keterangan:
1.Kolom No.Kartu digunakan untuk menyuliskan No. Kartu Peralatan Multimedia yang akan digunakan.
2.Kolom Nama Barang digunakan untuk menuliskan Nama Barang yang akan digunakan dalam pemakain peralatan multimedia.
3.Kolom Tanggal Peminjaman digunakan untuk menuliskan tanggal peminjaman peralatan multimedia.
4.Kolom Tanggal Pengembalian digunakan untuk menuliskan tanggal pengembalian peralatan multimedia.
5.Kolom Waktu Pemakain digunakan untuk menuliskan berapa lama waktu peminjaman peralatan multimedia.
6.Kolom Nama Pemakai digunakan untuk menuliskan siapa nama peminjam peralatan multimedia.
7.Kolom Kondisi Barang digunakan untuk menuliskan kondisi peralatan multimedia, rusak,baik,baru,dll.
8.Kolom Peripheral Pendukung digunakan untuk menuliskan barang/perangakat yang membantu peralatan multimedia.
9.Kolom Ket. Lain digunakan untuk menuliskan keterangan-keterangan yang mungkin dibutuhkan dalam penggunaan peralatan multimedia.
10.Kolom Ket. Lain ke Dua juga digunakan untuk menuliskan keterangan-keterangan yang mungkin dibutuhkan dalam penggunaan peralatan multimedia.
11.Kolom Paraf Peminjaman digunakan untuk menulisakan TTD/paraf yang meminjam peralatan multimedia.
12.Kolom Paraf Pengembalian digunakan untuk menulisakan TTD/paraf yang mengembalian peralatan multimedia.
13.Kolom Paraf Bag. Perlengkapan digunakan untuk menulisakan TTD/paraf yang bertanggung jawab atas peralatan multimedia

Rabu, 13 November 2013

Melakukan Instalasi Operasi Dasar

2. Melakukukan Instalasi Operasi Dasarw
   a. Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi
Ø  Masukan CD software ke dlam CD Room
Ø  Restart computer, lalu tekan delete sececara berulang – ulang  atau tekan F2 sampai muncul ta
Ø  Pilih Advenced Bios Features tekan Enter
Ø  Pastikan booting pertama pada CD Room, , ,
Ø  Booting kedua pada Harddisk ( SATA / HDD )
Ø  Booting ketiga pada USB ( floppy )
Ø  Simpan konfigurasi yang kita buat tadi melalui F10 ke mudian Enter
Ø  Tekan spasi secara berulang – ulang sampai muncul tampilan windows setup
Ø  Pada tampilan welcome to setup tekan Enter
Ø  Pada tampilan licensing Agreement tekan F8
Ø  Pada tampilan windows Xp professional setup tekan ESC
Ø  Lalu munjul tampilan pengaturan partisi

   b.Melaksanakan instalasi software
1. Jalankan aplikasi yang kami kirim lewat member area (bagi pembeli) disana akan ada 2 software yaitu server dan client keduanya bentuknya sama yaitu setup.exe, jalankan setup.exe tersebut dengan cara double klik atau enter.


2.Di sini kita di beri pilhan untuk meletakkan software, pilihan ini akan berguna saat software mau digunakan atau dijalankan dengan sistem LAN (local Area Network) jika menggunakan windows XP letak di drive utama C tidak masalah tetapi jika menggunakan windows 7 kami anjurkan untuk meletakkan software pada drive àlainnya (karena berhubungan dengan protect yang dilakukan windows 7 secara standart). Selanjutnya klik “Next”

3. Memilih nama shortcut ini penting karena nama ini akan diletakkan (secara otomatis) di main menu windows dan juga deskstop komputer, sehingga dengan memilih atau mengisi shortcut sesuai keinginan akan memudahkan mencari software tersebut di komputer bapak/ibu. Selanjutnya Klik “Next”


   c. Mengecek hasil instalasi

Cara mengecek hasil instal os dan driver:
1. Klik kanan my computer
2. Klik properties
3. Klik Hardware
4. Pilih Device Manager
       apabila ada tanda tanya pada salah satu keterangan pada device manager lakukan install driver yang dibutuhkan.
      cara mengecek hasil instalasi berupa software:
1.jalankan program tersebut.
     Dengan menjalankan software tersebut apabila dapat berjalan dengan baik.maka instalasi yang dilakukan sudah benar namun, software tdak terbuka penyebabnya saat melakukan instalasi hanya dengan mengunakan software secara trial atau perobaan saja jika begitu lakukan instalasi ulang atau isikan sn atau keygen yang diperlukan.

   d. Melakukan trouble shooting
1. Menutup Semua Program yang sedang berjalan, terkadang ditemukan masalah aneh pada windows dan bisa diperbaiki dengan menutup semua program dan kemudian menjalankannya lagi, hal ini sering terjadi apabila masalah disebabkan rendahnya resource sistem seperti kekurangan memory.

2. Melakukan Log Off pada Windows, Jika anda melakukan Log Off pada windows, RAM akan dibersihkan sehingga windows mendapatkan status yang lebih bersih dibandingkan anda hanya menutup semua program.

3. Melakukan Reboot (restart) pada system, ada beberapa masalah file sistem dan perangkat tetap loading pada saat anda melakukan log off pada system. Hal ini dapat di atasi dengan melakukan reboot pada windows. Maka windows akan me-load ulang kembali dan sering kali dapat mengatasi troubleshooting pada windows

4. Matikan komputer dan menyalakan kembali, Bila terjadi masalah pada hardware kita dapat melakukan dengan mematikan komputer dengan jeda waktu 30 sampai 1 menit, dipastikan semua perangkat dalam keadaan mati dan kemudian kita dapat menghidupkannya kembali.

5. Memeriksa koneksi, tombol, dan yang lainnya. Sering kali kita lalai dalam memeriksa masalah pada hardware dengan masalah yang sangat sederhana, seperti : perangkat belum terhubung dengan listrik, kabel belum terpasang atau longgar, dan perangkat belum terpasang dengan benar.

6. Menggunakan Help and Support Center
Microsoft telah mengembangkan sistem Help pada Windows, Anda dapat membaca dan mencari seputar informasi di Help and Support dengan cara klik Start Menu, Help and Support. Ada beberapa artikel yang dapat membantu anda dalam mengatasi masalah troubleshooting pada hardware, email, jaringan dan yang lainnya.

Melakukan Instalasi Operasi Dasar

2. Melakukukan Instalasi Operasi Dasarw
   a. Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi
Ø  Masukan CD software ke dlam CD Room
Ø  Restart computer, lalu tekan delete sececara berulang – ulang  atau tekan F2 sampai muncul ta
Ø  Pilih Advenced Bios Features tekan Enter
Ø  Pastikan booting pertama pada CD Room, , ,
Ø  Booting kedua pada Harddisk ( SATA / HDD )
Ø  Booting ketiga pada USB ( floppy )
Ø  Simpan konfigurasi yang kita buat tadi melalui F10 ke mudian Enter
Ø  Tekan spasi secara berulang – ulang sampai muncul tampilan windows setup
Ø  Pada tampilan welcome to setup tekan Enter
Ø  Pada tampilan licensing Agreement tekan F8
Ø  Pada tampilan windows Xp professional setup tekan ESC
Ø  Lalu munjul tampilan pengaturan partisi

   b.Melaksanakan instalasi software
1. Jalankan aplikasi yang kami kirim lewat member area (bagi pembeli) disana akan ada 2 software yaitu server dan client keduanya bentuknya sama yaitu setup.exe, jalankan setup.exe tersebut dengan cara double klik atau enter.


2.Di sini kita di beri pilhan untuk meletakkan software, pilihan ini akan berguna saat software mau digunakan atau dijalankan dengan sistem LAN (local Area Network) jika menggunakan windows XP letak di drive utama C tidak masalah tetapi jika menggunakan windows 7 kami anjurkan untuk meletakkan software pada drive àlainnya (karena berhubungan dengan protect yang dilakukan windows 7 secara standart). Selanjutnya klik “Next”

3. Memilih nama shortcut ini penting karena nama ini akan diletakkan (secara otomatis) di main menu windows dan juga deskstop komputer, sehingga dengan memilih atau mengisi shortcut sesuai keinginan akan memudahkan mencari software tersebut di komputer bapak/ibu. Selanjutnya Klik “Next”


   c. Mengecek hasil instalasi

Cara mengecek hasil instal os dan driver:
1. Klik kanan my computer
2. Klik properties
3. Klik Hardware
4. Pilih Device Manager
       apabila ada tanda tanya pada salah satu keterangan pada device manager lakukan install driver yang dibutuhkan.
      cara mengecek hasil instalasi berupa software:
1.jalankan program tersebut.
     Dengan menjalankan software tersebut apabila dapat berjalan dengan baik.maka instalasi yang dilakukan sudah benar namun, software tdak terbuka penyebabnya saat melakukan instalasi hanya dengan mengunakan software secara trial atau perobaan saja jika begitu lakukan instalasi ulang atau isikan sn atau keygen yang diperlukan.

   d. Melakukan trouble shooting
1. Menutup Semua Program yang sedang berjalan, terkadang ditemukan masalah aneh pada windows dan bisa diperbaiki dengan menutup semua program dan kemudian menjalankannya lagi, hal ini sering terjadi apabila masalah disebabkan rendahnya resource sistem seperti kekurangan memory.

2. Melakukan Log Off pada Windows, Jika anda melakukan Log Off pada windows, RAM akan dibersihkan sehingga windows mendapatkan status yang lebih bersih dibandingkan anda hanya menutup semua program.

3. Melakukan Reboot (restart) pada system, ada beberapa masalah file sistem dan perangkat tetap loading pada saat anda melakukan log off pada system. Hal ini dapat di atasi dengan melakukan reboot pada windows. Maka windows akan me-load ulang kembali dan sering kali dapat mengatasi troubleshooting pada windows

4. Matikan komputer dan menyalakan kembali, Bila terjadi masalah pada hardware kita dapat melakukan dengan mematikan komputer dengan jeda waktu 30 sampai 1 menit, dipastikan semua perangkat dalam keadaan mati dan kemudian kita dapat menghidupkannya kembali.

5. Memeriksa koneksi, tombol, dan yang lainnya. Sering kali kita lalai dalam memeriksa masalah pada hardware dengan masalah yang sangat sederhana, seperti : perangkat belum terhubung dengan listrik, kabel belum terpasang atau longgar, dan perangkat belum terpasang dengan benar.

6. Menggunakan Help and Support Center
Microsoft telah mengembangkan sistem Help pada Windows, Anda dapat membaca dan mencari seputar informasi di Help and Support dengan cara klik Start Menu, Help and Support. Ada beberapa artikel yang dapat membantu anda dalam mengatasi masalah troubleshooting pada hardware, email, jaringan dan yang lainnya.

Selasa, 12 November 2013

merakit personal komputer


1. Merakit personal komputer
  a. merencanakan kebutuhan dan spesifikasi
      Alat dan Bahan
    Alat :
   1. Obeng Plus (+)
   2. Obeng Minus (-)
   3. Tang Lancip (Capit Buaya)
   4. Multimeter/Multitester
   5. Pinset
   6. Gelang Anti Static
    Bahan:
   1. motherboard
   2. processor
   3. heatsink (kipas)
   4. harddisk
   5. memory (RAM)
   6. floppy disk driver (FDD)
   7. CD/DVD Drive
   8. kartu grafis (VGA Card)
   9. sound card
   10. power supply
   11.cassing
   12.keyboar , mouse
   13.monitorl
  b. Melakukan instalasi komponen PC

Dalam melakukan Instalasi Komponen PC ini dibutuhkan persiapan yang baik sehingga memudahkan dalam perakitan komputer serta menghindari permasalahan yang mungkin timbul. Hal yang terkait dalam persiapan meliputi:
1.    Penentuan Konfigurasi Komputer
Konfigurasi komputer berkait dengan penentuan jenis komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah sistem komputer sesuai keinginan kita. Penentuan komponen dimulai dari jenis prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya.
2.    Persiapan Komponen dan perlengkapan
Perlengkapan yang disiapkan terdiri dari:
Komponen komputer
Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya
Buku manual dan referensi dari komponen
Alat bantu berupa obeng pipih dan Philips
Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.
Buku manual disini diperlukan sebagai rujukan untuk mengetahui diagram posisi dari elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen konfigurasi (jumper dan switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang dirakit.
3.    Pengamanan
Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan

  c. melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer
     Pastikan tangan dalam kondisi kering-Gunakan peralatan sebagaimana fungsinya-Hindari memegang langsung chip IC pada komponen, seperti prosesor dan motherboard untuk menghindari listrik statis pada tubuh kita-Gunakan alas kaki dari karet atau melakukan perakitan di atas karpet untuk menghindari kejutan listrik-Hindari menggunakan perhiasan dari logam seperti cincin, gelang dan jam tangan.-Sebaiknya lakukan perakitan PC di ruangan tertutup dan bebas debu. Idealnya sih memang di ruangan ber-AC (air condition). -Siapkan meja kerja yang cukup lebar untuk menaruh semua peralatan dan perlengkapan, serta taruh sebuah kursi yang nyaman. -Jangan merokok, karena abu rokok bisa mengotori dan merusak komponen PC, terutama prosesor. Tempatkan air minum Anda jauh dari meja kerja. -Gunakan pula lampu penerangan yang cukup kuat.

   d. Mengatur komponen PC menggunakan software setup bios , basic, input,output,sistem
     Basic Input Output System atau sering disebut BIOS merupakan firmware. BIOS digunakan untuk mengatur komponen PC secara software atau dengan kata lain disebut dengan istilah jumper less Komponen PC yang dapat diseting melalui BIOS hanya tertentu saja, dan merupakan komponen pokok dalam sebuah PC dan komponen yang terintegrasi dengan mainboard (Onboard). Berikut komponen yang dapat di set melalui BIOS :
1.Hard disk
2.CD-ROM
3.Floppy disk
4.RAM
5.Processor
6.LAN onboard
7.Souncard onboard
8.VGA onboard
 
   e. Menyambung pheriperal menggunakan software
1. Mengaktifkan komputer.
2. Menghubungkan kabel koneksi periferal ke komputer melalui port I/O yang sesuai.
3. Menghubungkan periferal dengan sumber tenaga listrik.
4. Menginstall software driver bawaan periferal ke komputer.
5. Periferal siap digunakan.




 
   f. Memeriksa hasil perakitan PC dan memasang pheriperal

1. Setelah semua langkah pemilihan komponen, perakitan, dan pengaturan baik hardware maupun software dari komponen dan peripheral perlu dilakukan pengecekan dari setiap komponen dan peripheral. Fungsi tidaknya komponen atau peripheral tergantung dari pemasangannya.


2. Kencang tidaknya pemasangan komponen atau peripheral. Periksa apakah skrup telah terpasang dengan sempurna. Urutan kabel, urutan kabel dapat di cek terlebih dahulu dengan menyocokan pin no1 pada kabel dengan pin 1 dengan konektor. Untuk model kabel sekarang kemungkinan terbalik sangat kecil.
3. Urutan kaki komponen, dalam hal ini prosesor dan RAM. Dengan melihat manual guide dari setiap komponen kesalahan dalam memasang komponen dapat dihindari. Untuk prosesor dan RAM saat ini kemungkinan salah sangat kecil, karena bentuk fisik yang tidak memungkinkan komponen terpasang salah.
4. Setelah langkah diatas sesuai dengan buku manual dan sesuai dengan langkah langkah sebelumnya. Siapkan untuk menghubungkan sumber daya ke jala jala listrik.
5. Amati saat pertama kali komputer menyala, pastikan tidak ada pesan eror baik berupa tampilan di monitor atau dengan bunyi beep. Jika tidak ada pesan error masuk ke BIOS dengan menekan delatau F2, sesuai dengan BIOS yang digunakan.
6. Masuk dalam menu main untuk mengecek komponen hard disk,  CD-ROM, floppy disk, dan RAM. Dengan malihat status dari hard disk atau masuk ke menu hardware monitor untuk melihat status dari prosesor baik tegangan maupun kecepatan dari kipas pendinginnya
          Jika semua dapat terlihat tanpa ada pesan kesalahan maka perakitan PC berhasil     dilakukan, selanjutnya  siap untuk instalasi sistem operasi.

Rabu, 06 November 2013

sejarah SMKN7 JAKARTA

        SMKN 7 berdiri pada tahun 1958. Sebelum itu, sekolah kita ini masih bernama Sekolah Teknik Grafika yang dikepalai oleh bapak JFW. Samson, dan beralamat di Jalan Garuda No.63 Kemayoran Jakarta Pusat.

        Pada saat itu, sekolah ini hanya memiliki satu jurusan saja. Yaitu 'Grafika'. Gabungan antara jurusan persiapan dengan produksi percetakan. Ide dasar didirikan Sekolah Teknik yaitu untuk memenuhi kebutuhan tenaga kerja di Perum Balai Pustaka Lapangan Banteng.

      Pada  tahun 1971, nama Sekolah Teknik, berubah jadi STM Grafika. Nah, pada tahun inilah, akhirnya jurusan 'Grafika' dipecah menjadi 2 jurusan yaitu persiapan (TR) dan produksi (CP).

        Sampai pada tahun 1972 berganti kepala sekolah yaitu Bpk. Nurdin BSc dan nama sekolah kita berganti lagi jadi SMT Negeri IV Jakarta selama 2 periode yaitu tahun 1981-1990.

        Setelah itu kepala sekolahnya digantikan lagi oleh Drs.R.H Soegyanto, M. dan nama sekolah juga berganti , jadi 'SMKN 7' pada tahun 1994, sekaligus pindah alamat dari Jalan Garuda, ke Rawamangun Jl. Tenggiri 1 Jakarta Timur.

    Lalu pada tahun 1999, kepala sekolah kita berganti jadi bapak Ir.Aritonang, MM, sampai tahun 2004, lalu digantikan lagi oleh bapak Drs. Sugeng Priyana, MM sampai tahun 2008.Dan dari tahun itu kepala sekolah kita berganti lagi menjadi bapak Drs. Anas Rosich, MPd dan meriliskan 1 program kejuruan lagi. Program keahlian itu adalah Multimedia (MM). Sehingga SMK 7 Jakarta memiliki 3 program keahlian, yaitu Multimedia (MM), Persiapan Grafika (TR), dan Produksi Grafika (CP). SMK Negeri 7 Jakarta memiliki tiga tingkatan pendidikan, yaitu kelas X, XI, dan XII dimana masing-masing tingkatan memiliki 3 program kejuruan. Dan diganti lagi Bapak Drs. Hasoloan Pakpahan, M.PE menjabat menjadi kepala sekolah yang baru semejak tahun 2011 kemarin.

        Dan di tahun 2012 Bapak Drs. Hasoloan Pakpahan, M.PE membuka jurusan baru yaitu TKJ(Teknik Komputer Jaringan). Dan ditahun 2013 berganti kepala sekolah yaitu Drs. Asep Supriatna Hadiri sampai sekarang ini. Dan semoga SMKN7 makin Jaya.....





Minggu, 03 November 2013

multimedia

T

  Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu ([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga pengguna dapat ber-([navigasi]), berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan.  Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sens rialistis.
Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input penditeksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Pada komputer penerima harus tersedia perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.
PENGERTIAN LAIIINN !!

Definisi Multimedia

Panduan untuk mengetahui multimedia harus dimulai dengan definisi atau pengertian multimedia. Dalam industri elektronika, multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen yaitu, suara, gambar dan teks (Mc Cormick, 1996) atau multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat berupa audio (suara,musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau multimedia merupakan alat yang menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001). Definisi lain dari multimedia yaitu dengan menempatkannya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh Hoftsteter (2001), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video dan animasi dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia.
  1. Pertama, harus ada komputer yang mengkoordinasi apa yang dilihat dan didengar yang berinteraksi dengan kita.
  2. Kedua, harus ada link yang menghubungkan kita dengan informasi.
  3. Ketiga, harus ada alat navigasi yang memandu kita, menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung.
  4. Keempat, multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk mengumpulkan, memproses dan mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri.
Jika salah satu komponen tidak ada, maka bukan multimedia dalam arti luas namanya. Misalnya jika tidak ada komputer untuk berinteraksi maka itu namanya media campuran, bukan multimedia. Jika tidak ada link yang menghadirkan sebuah struktur dan dimensi, maka namanya rak buku, bukan multimedia. Kalau tidak ada navigasi yang memungkinkan kita memilih jalannya suatu tindakan maka itu namanya film, bukan multimedia. Demikian juga jika kita tidak mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka namanya televisi, bukan multimedia. Dari definisi diatas, maka multimedia ada yang online (internet) dan multimedia yang offline (tradisional).
SEJARAH MULTIMEDIA
Istilah multimedia berawal dari teatre, bukan komputer, pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia. Multimedia memungkinkan pemakai komputer untuk mendapatkan output dalam bentuk yang lebih kaya daripada media tabel dan grafik konvensional. Pemakai dapat melihat gambar 3 dimensi, foto video bergerak, animasi dan mendengar suara stereo. Output multimedia sekarang inikita jumpai dimana-manaantara lain cover majalah, video game film dll. Selain itu pula multimedia digunakan sebagai alat untuk meningkatkan bersaing. Secara umum multimedia merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks, definisi lain dari multimedia, yaitu dengan menempatkanya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh hofstter(2001), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi)
GAMBAR GAMBAR KEGIATAN MULTIMEDIA

adalah gambar sedang membuat film

contoh alat alat yang digunakan di multimedia
JENIS-JENIS SOFTWARE YANG BIASA DIGUNAKAN UNTUK MULTIMEDIA
Dalam dunia yang canggih sekarang ini, Kita di permudah dalam mengolah beberapa media informasi, seperti gambar/Image, teks, audio, grafik, interaktif, video dan masih banyak lagi jenis-jenis aplikasi multimedia yang lainnya. Dari yang hanya sekedar melihat (View) sampai dengan mengedit dan membuat nya.
Berikut ini ada 30 jenis-jenis software multimedia yang diketahui :
#. Audio/Video Editor
Video/audio editor adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengedit dan memanipulasi informasi dalam bentuk video dan audio. Banyak sekali proses dalam mengedit video dan audio, contohnya adalah proses pemotongan, penggabungan, konversi format audio/video, dan manipulasi kualitas audio/video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
1.Adobe Premiere Pro, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
2.Adobe Premiere Elements, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
3.Windows Movie Maker, bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp.
4.Pinnacle Studio, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pinnacle Systems.
5.TMPGEnc, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pegasis Inc.
#.Graphic/Image Editor.
Image editor adalah perangkat lunak yang digunakan untuk melukis, menggambar, mengedit dan memanipulasi image atau gambar secara interaktif pada sistem komputer. Banyak sekali jenis perangkat lunak image editor mulai dari dengan fungsi editing yang sederhana sampai dengan yang kompleks. Terdapat dua jenis image yang dihasilkan oleh image editor, yaitu dalam bentuk bitmap image dan vector image. Beberapa contoh perangkat lunak image editor adalah sebagai berikut:
1.Adobe Photoshop, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
2.Corel Draw, merupakan vector image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
3.Microsoft Paint, merupakan bitmap image editor. Bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows.
4.Paint Shop Pro, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
5.GIMP, merupakan bitmap dan vector image editor. Bersifat open source dan diproduksi oleh The GIMP Team dengan lisensi GNU General Public License.
#Grafik 3D.
Aplikasi grafik 3 dimensi (3D) adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk gambar 3 dimensi. Berbeda dengan format gambar atau image secara umum adalah dalam bentuk 2 dimensi. Gambar 3 dimensi merupakan representasi gambar dalam geometri 3 dimensi. Beberapa contoh perangkat lunak grafik 3D adalah sebagai berikut:
1.3D Studio Max, bersifat komersial dan diproduksi oleh Autodesk Media & Entertainment.
2.Silo 3D Modelling, bersifat komersial dan diproduksi oleh Nevercenter Ltd. Co.
3.Maya, bersifat komersial dan diproduksi oleh Alias Systems Corp
#Animasi.
Aplikasi animasi adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk animasi. Animasi adalah gambar bergerak atau video dengan konten gambar yang fiktif, seperti kartun dan gambar tidak riil. Beberapa contoh perangkat lunak animasi adalah sebagai berikut:
1.Macromedia Flash, merupakan perangkat lunak animasi yang banyak digunakan, baik untuk web, presentasi, dll. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Macromedia Inc.
2.Houdini Animation Software, bersifat komersial dan diproduksi oleh Side Effect Software.
3.Power Animator, merupakan generasi pendahulu dari Maya untuk membuat animasi. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Alias Systems Corporation.
#.Graphis/Image Viewer.
Image viewer adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk melihat (view) image secara terorganisasi pada sebuah direktori. Saat ini sudah banyak sekali format image yang telah didukung oleh aplikasi image viewer, seperti bmp (windows bitmap), jpeg/jpg (image terkompresi), gif (CompuServe), png (portable network graphics), ico (icons image), dll. Biasanya perangkat lunak ini juga menyediakan fasilitas untuk mengedit image dalam fungsi-fungsi yang sederhana. Beberapa jenis perangkat lunak image viewer adalah:
1.ACDSee, bersifat komersial dan diproduksi oleh ACD Systems.
2.XNView, bersifat freeware dan diproduksi oleh Pierre-e Gougelet.
3.Irfan View, bersifat komersial dan diproduksi oleh Irfan Skiljan.
4.Microsoft Picture Manager, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
5.Microsoft Picture and Fax Viewr, bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows..
#.Media Player.
Media player adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk memainkan informasi dalam bentuk audio dan video. Biasanya aplikasi media player saat ini sudah bisa untuk memainkan baik informasi audio maupun video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
1.Windows Media Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. Perangkat lunak ini ikut dalam paket Microsoft Windows.
2.Winamp, bersifat freeware/komersial dan diproduksi oleh Nullsoft Inc..
3.WinDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Intervideo.
4.PowerDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Cyberlink.
5.Musicmatch Jukebox, bersifat komersial dan diproduksi oleh Musicmatch Inc.
6.DivX Player, bersifat freeware atau komersial, diproduksi oleh DivXNetwork Inc.
7.Real Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Real Networks.
8.XMMS, audio player bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.
9.Xine, DVD player yang bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License

Rabu, 28 Agustus 2013

smkn 7 jakarta (grafika)

sekolah disini yahh,enak looooo
Sekolah satu satu nya negeri jakarta yg jurusan grafika
Gak nyesrl deh masuk sini yuhuuuuuu ...